猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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自古以来,日本就存在着人类,以及拥有非人的异能的存在。……斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

尽管游戏任务目标非常明确,玩家没有任何实质的自主性。然而通向目标的路却是多种多样的。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

Dishonored:打破线性游戏的思维

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尽管游戏任务目标非常明确,玩家没有任何实质的自主性。然而通向目标的路却是多种多样的。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

首先《精灵之息》是一款小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……所以,现在才开始游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%………微扫一扫进行体验

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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不过我们小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论。……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

守墓人:怪罪(Graveyard Keeper - Stranger Sins)

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首个大型剧情DLC中,你需要建造自己的酒馆并深入了解守墓人世界的过去。探索当地人的秘密。……古代契约来自哪里?6-12小时的附加游戏玩法建造和经营你自己的酒馆。最终你将拥有自己的酒吧!……你是否还记得伐木工、养蜂人、科和特雷斯兄弟,还有其他不说话的NPC?

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这个阶段最后场景结构godot编辑器如图所示。……下面一步步展开来讲引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我源代码找了半天也没找到

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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如果你喜欢,你大可以认为各个一般的关卡(LEVEL)、选关大地图(MAP)和后期会进入的隐藏关(???……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……于是,通过把 A 从 B 拿出来之后再把 B 反过来塞进 A 里头,你就对调了 A 与 B(拓扑网络结构上

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

如果你喜欢,你大可以认为各个一般的关卡(LEVEL)、选关大地图(MAP)和后期会进入的隐藏关(???……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……于是,通过把 A 从 B 拿出来之后再把 B 反过来塞进 A 里头,你就对调了 A 与 B(拓扑网络结构上

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

上周的话题是【游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区抽取评论送奖励,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是

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